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Revista Digital

Proyecto de Revista Digital "Transfronteras"
Pasos de una Estrategia de TIC en la Educación

PROYECTO TRANSFRONTERAS

Sintiéndome motivado por la seriedad y aportes significativos que todos ustedes hacen a la realización del Proyecto TransFronteras, me permito hacerles llegar algunos alcances; entiendo claramente, que somos los hombres, quienes con el uso de la tecnología fomentamos el progreso. Este es un proceso, que en el caso del Proyecto TransFronteras compromete a una serie de actores: docentes, alumnos, profesionales de la informática (diseñadores, operadores…) y público en general, como consumidores con capacidad de respuesta e interacción. Todos ellos involucrados en el proceso educativo, son el punto de partida para definir metas y objetivos que trataré de hacer vislumbrar en el transcurso de este documento.

1. MARCO CONCEPTUAL

Teniendo en cuenta que la educación del individuo va mucho más allá que la mera transmisión de contenidos y que el acto educativo es un proceso que dura toda la vida, comprometiendo el desarrollo integral de todas las facetas de la persona humana; es necesario proveer un espacio donde las experiencias realizadas tengan un significado relevante, logrando desarrollar la autonomía en los estudiantes para que hagan uso del conocimiento obtenido en propósitos nobles y elevados. En este caso, promoviendo el entendimiento, colaboración, tolerancia y comprensión entre los habitantes de un mundo cada vez más polarizado.
No es difícil encontrar intentos aislados de asumir este compromiso. Cientos de escuelas y comunidades han intentado promover la producción de un diario escolar impreso; pero aún así sus esfuerzos se han visto truncados debido a la ausencia de un plan claro y definido. Si bien su entusiasmo y dedicación son dignos de encomio; también es cierto que la falta de recursos económicos, mediáticos y humanos fueron determinantes en su existencia.
Hoy, la tecnología a nuestra disposición nos permite soñar y vislumbrar la factibilidad de crear y promover un medio integrador de comunicación hecho por estudiantes para la comunidad internacional y toda la complejidad de sus integrantes, que también deben ser beneficiarios de esta iniciativa.

2. UNIVERSO DE USUARIOS

Entendiendo que el ser humano con el conjunto de necesidades que posee y el imperativo anhelo de satisfacerlas; sus limitaciones, fortalezas y expectativas; constituye el objeto de nuestro proyecto. Encontramos que ejercer la comunicación con la ayuda de las nuevas tecnologías, nos permiten involucrarlo en su propio desarrollo, apoyando y aprovechando las características que presenta.
Tanto, alumnos, docentes y público en general necesitan de beneficios y oportunidades que les permitan relacionarse con comunidades, sectores, actores e instituciones. El crecimiento y desarrollo individual puede ser potenciado a través de la participación de todas estas personas en el Proyecto TransFronteras. Entonces, al tratar de vincular, promover y facilitar la interacción entre los actores involucrados brevemente bosquejados arriba, a través del potencial que la tecnología nos ofrece, el Proyecto TransFronteras estará en condiciones de promover y facilitar la producción, transferencia y uso del conocimiento.
Ahora, también debemos considerar como actores de primer orden a los directivos de las instituciones promotoras, para quienes habría preparar material motivador y convincente. A ellos habría que darles un trato distinto por el rol que desempeñan en el desarrollo del proyecto.

3. DEFINICIÓN DEL PROYECTO

Al considerar la importancia de involucrar la participación de la Comunidad Estudiantil Internacional (CEI) en la obtención de experiencias de orden comunicacional con contenidos y políticas propias, como una manera de satisfacer la necesidad de aportar, de ser escuchado de proponer y plantear alternativas que generen expectativas y fomenten mejores relaciones de comprensión y convivencia entre los participantes; proponemos la creación del Proyecto TransFronteras, una revista digital, que vincula por un lado la visión y misión que tenemos con los objetivos trazados. Esto es: comprometer la participación de instituciones educativas escolares, propiciando la interacción global de los estudiantes y el público en general; y, diseñar administrar y mantener un espacio virtual de convergencia, fomentando la práctica de valores como la verdad, libertad, tolerancia y cooperación humana.
Todo esto nos lleva necesariamente a identificar y satisfacer las necesidades originadas en las comunidades y sectores involucrados que resultan ser los directamente beneficiarios del proyecto.

4. DEFINICIÓN DE CONTENIDOS

Los contenidos nacen de la propuesta curricular y extracurricular cuando la intención formativa sea obvia. Como especificado por Jorge Eduardo: “Los estudiantes incorporarán a un proyecto fáctico concreto sus aprendizajes”...
El definir contenidos necesariamente conlleva a conocer la naturaleza de los mismos y el alcance que tienen para lograr los objetivos propuestos.
Para la definición de contenidos que tengan relación con el Proyecto TransFronteras, me permito clasificarlos en tres categorías:
 


 

bulletContenidos de orden social: los que permitan mejorar la capacidad comunicacional e interacción con otras personas, posibilitando el trabajo corporativo.
 
bulletContenidos de orden tecnológico: que permitan adquirir destrezas en el uso de herramientas computacionales.
 
bulletContenidos curriculares y extracurriculares: los que permitan construir aprendizajes significativos.



5. MODELO PEDAGÓGICO – TECNOLÓGICO

En cuanto a los aspectos pedagógicos el aporte de Rosa es pertinente.

“La única buena enseñanza es la que se adelanta al desarrollo” (VYGOTSKY)

Hay dos principios que son claros: Uno, que lo que el alumno aprende con ayuda, es capaz de hacerlo solo después; y dos, que el alumno construye significados cuando integra y asimila el material de aprendizaje a los esquemas que ya posee.
En cuanto a la metodología, cito a Jorge Eduardo quien dice: “La misma tiene por objeto la transversalización de los contenidos curriculares (conceptuales, procedimentales, actitudinales), mediante la teoría y la práctica tecnológica aplicada al objetivo (aprendizaje orientado a proyecto)”
Por otro lado, las herramientas que nos ayudarían a desarrollar el proyecto y que se proponen son website, foros, correo, chat, listas, videconferencias, etc.

6. DEFINICIÓN DE HERRAMIENTAS

Si entendemos que las herramientas nos ayudan a administrar contenidos, crear conocimiento, interactuar y gestionar el proceso educativo; entonces sugeriría clasificar éstas en un orden:

 

bulletHerramientas para participantes: que les permita capacitarse, producir contenidos e interactuar con otros participantes. (Video, multimedia, formularios, foros…)
 
bulletHerramientas para el público: acceder a zonas especialmente diseñadas para ellos. Realizar feedback oportuno.(descarga de archivos, sistemas de ayuda, protección, foros, chat, correo…)
 
bulletHerramientas para docentes y administrativas: todas las necesarias para operativizar el funcionamiento del proyecto. (foros, chat, email, bases de datos…)
 
bulletHerramientas de evaluación para efectuar una evaluación periódica. (Encuestas, formularios…)
 
bulletHerramientas de gestión educativa (bases de datos, autorespondedores…)
 


7. DEFINICION DE PLATAFORMA

En el supuesto que las instituciones educativas son las que auspiciarán el proyecto, los ambientes, equipos y redes deben de ser capaces de soportar sistemas operativos distintos, teniendo en todo caso planes de contingencia debidamente presupuestados que en la eventualidad de escalabilidad, migraciones o mejorar la conectividad no influyan negativa en la consecución de los objetivos del proyecto.

8. DEFINICION DE EVALUACION Y CONTROL DE CALIDAD
Con el uso de herramientas apropiadas, diseñar un sistema de evaluación que se aplicará trimestralmente con el fin de determinar el impacto, el uso, relevancia y la aplicación metodológica del proyecto. Esto me parece particularmente interesante, especialmente si logramos automatizar el proceso que nos lleve a tomar medidas correctivas.

9. DEFINICION DE PLAZOS Y ETAPAS DE IMPLEMENTACION

Sugiero que se utilice una herramienta que almacene en una base de datos información sobre la duración de los ciclos, tiempo de vacaciones y cosas así con el objeto de “personalizar” la participación proponiendo alternativas de encuentros con otros países en horarios y días pertinentes.

10. DEFINICION DE CICLOS DE RENOVACION Y ACTUALIZACION

Definitivamente, el mantenimiento, actualización y renovación de contenidos implica la acción humana que demanda un costo. Yo no sé a cuánto podría llegar; pero no sería mala idea el promover banners o efectuar algunos servicios; independientemente del apoyo que pudieramos recibir de los auspiciadores.
Por oro lado habría que detectar y prever costos inesperados, considerar la aplicación de planes de contingencia y destinar e 35% del costo inicial del proyecto al mantenimiento. En todo caso no debería estimarse el presupuesto más allá de los 5 años, a lo mucho, por la previsible evolución de la tecnología

11. DEFINICION DE PERSONAL Y RECURSOS HUMANOS

El personal que se involucre en el proyecto debe asomarse a un cierto perfil, como es el de tener una base académica formal, ser capaz de trabajar en equipo, tener capacidad de comunicación, dedicar un tiempo al desarrollo del proyecto, ejercer cualidades de liderazgo, tener experiencia laboral y estar apropiadamente motivado.

12. IMPLEMENTACION

Se me ocurre como primera tarea, establecer un cronograma de acción, determinando acciones evaluativas desde ya para tener algún tipo de control de calidad del Proyecto TransFronteras.

13. CAPACITACION Y CONCIENTIZACION

Antes que nada, nosotros los propulsores del proyecto tenemos que volvernos expertos en el tema TransFronteras, siendo concientes de todos y cada uno de sus aspectos y alcances que implica.
En segundo lugar disponer de una interfaz y herramientas que centralicen nuestra actividad; y luego presentar el proyecto a los directivos de las instituciones participantes. Una vez que se ha logrado esto, pasamos a la etapa de capacitación de docentes, quienes capacitan a alumnos; y ellos a su vez al gran público. Esta es una tarea continua, no para.

14. EVALUACION Y CONTROL DE CALIDAD CONSTANTE

Debemos considerar una sección donde se pueda almacenar toda la documentación producida ( formato PDF) y ponerla a disposición de los usuarios, establecer un sistema de feedback, que nos ayude a mejorar nuestra práctica a fomentar nuestras fortalezas y valorar nuestras experiencias; por otro lado a aprender y mejorar toda iniciativa.

15. RENOVACION ACTUALIZACION Y MEJORA

Por favor, remítanse al punto 9 y al punto 14.

Nota: Puede visitar la realización de este proyecto en http://www.educar.org/transfronteras/

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